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Fortgeschrittener JavaScript-Kurs - ECMA 6/7

Lehrplan:

Fortgeschrittener JavaScript-Kurs - ECMA 6/7

15 Lektionen 85 Online-Programmierfragen


Welche Themen werden im Kurs behandelt?

Fortgeschrittene Themen in Ecmascript 6/7 JS

  1. Einführung in den Kurs

    1. let und const Variablendeklarationen:

      • Der Unterschied zwischen var

      • Eigenschaften von let und const

      • Das Hoisting-Verhalten

    1. Vergleichsoperationen in Javascript:

      • Vergleichsoperationen in Javascript

      • Wissenswerte Verhaltensweisen der Sprache

    1. Template Literals:

      • Die neue Art, Strings in es6 zu nutzen

    1. Objektschlüssel Kurzschreibweise:

      • Kurze Schreibweise von Objektschlüsseln

    1. Styling zu unserem Code hinzufügen:

      • Operationen an Arrays und Objekten - Destrukturierungszuweisung

      • Effizientes Extrahieren von Schlüsseln aus Objekten

      • Extrahieren aus Arrays

      • Argumente an eine Funktion übergeben

    1. Arrow Functions Teil A:

      • Kurze Schreibweise von Arrow Functions

      • Konvertierung von Code aus der alten Welt in die neue Welt

      • Durchlaufen aller Schritte beim Übergang zur neuen Syntax

    1. Fortgeschrittene Arrays:

      • Überprüfung von Prototypfunktionen eines Arrays

      • Map-Funktion

      • Filter-Funktion

      • Every-Funktion

      • Some-Funktion

      • Verkettung von Filtern

    1. Import Export Operationen:

      • Importieren und Exportieren von Dateien in der neuen Welt

      • Das Export-Konzept verstehen

      • Export default definieren

      • Verwenden von import, um Dateien in eine bestimmte Datei zu importieren

    1. Das Promise-Objekt:

      • Das Promise-Objekt verstehen

      • Verwenden von then und catch

      • Asynchronität in Javascript verstehen

      • Verwenden der Promise.all Funktion

    1. Verwendung von async await:

      • Das neue Konzept in der Sprache verstehen

      • Verwenden des Gelernten, um unseren Code zu synchronisieren

      • Verwenden von Promise, um synchronen Code in der neuen Welt zu implementieren

      • Asynchronität in der Sprache verstehen

    1. Verwendung von Konstruktorfunktionen:

      • Was ist this und wie man es verwendet

      • Erstellen eines Objekts in Javascript

      • Eigenschaften einem Objekt zuweisen und die Notwendigkeit dafür

      • Der Unterschied zwischen Factory und Konstruktor

      • Verwenden von Funktionen an einem Objekt

    1. Verwendung von Klassendeklarationen:

      • Was ist this und wie man es verwendet

      • Eine Klasse in es6 erstellen

      • Transformation für die Verwendung von Klassen

      • Objekte und ihre Eigenschaften verstehen

      • Verwenden von Sprachfähigkeiten, um Objekte in es6 zu erstellen

    1. Arrow Functions Teil B:

      • Fortgeschrittene Themen in Arrow Functions

      • Neue Fähigkeiten mit der Verwendung von this