codequick-darkmode-logo
AccediIscriviti
Corso Avanzato di JavaScript - ECMA 6/7

Programma:

Corso Avanzato di JavaScript - ECMA 6/7

15 Lezioni 85 Domande di Programmazione Online


Quali argomenti saranno trattati nel corso?

Argomenti avanzati in Ecmascript 6/7 JS

  1. Introduzione al Corso

    1. Dichiarazioni di Variabili let e const:

      • La differenza tra var

      • Caratteristiche di let e const

      • Il comportamento dell'hoisting

    1. Operazioni di Confronto in Javascript:

      • Operazioni di confronto in javascript

      • Comportamenti del linguaggio degni di nota

    1. Literali Template:

      • Il nuovo modo di utilizzare le stringhe in es6

    1. Notazione abbreviata delle chiavi dell'oggetto:

      • Scrittura abbreviata delle chiavi dell'oggetto

    1. Aggiungere Stile al Nostro Codice:

      • Operazioni su array e oggetti - assegnazione di destrutturazione

      • Estrazione efficiente di chiavi da oggetti

      • Estrazione da array

      • Passaggio di argomenti a una funzione

    1. Funzioni Freccia Parte A:

      • Scrittura breve delle funzioni freccia

      • Conversione del codice dal vecchio mondo al nuovo mondo

      • Passaggio attraverso tutti i passi nella transizione alla nuova sintassi

    1. Array Avanzati:

      • Revisione delle funzioni prototype di un array

      • Funzione Map

      • Funzione Filter

      • Funzione Every

      • Funzione Some

      • Concatenazione di Filter

    1. Operazioni di Import Export:

      • Importare ed esportare file nel nuovo mondo

      • Comprendere il concetto di export

      • Definire export default

      • Utilizzare import per importare file in un file specifico

    1. L'oggetto Promise:

      • Comprendere l'oggetto Promise

      • Utilizzo di then e catch

      • Comprendere l'asincronia in javascript

      • Utilizzo della funzione Promise.all

    1. Utilizzo di async await:

      • Comprendere il nuovo concetto nel linguaggio

      • Utilizzare ciò che abbiamo appreso per sincronizzare il nostro codice

      • Utilizzo di Promise per implementare codice sincrono nel nuovo mondo

      • Comprendere l'asincronia nel linguaggio

    1. Utilizzo della funzione costruttore:

      • Cos'è questo e come usarlo

      • Creazione di un oggetto in javascript

      • Assegnazione di proprietà a un oggetto e la necessità di ciò

      • La differenza tra factory e costruttore

      • Utilizzo di funzioni su un oggetto

    1. Utilizzo della dichiarazione di class:

      • Cos'è questo e come usarlo

      • Creare una class in es6

      • Trasformare per l'uso delle classi

      • Comprendere gli oggetti e le loro proprietà

      • Utilizzare le capacità del linguaggio per creare oggetti in es6

    1. Arrow Functions Parte B:

      • Argomenti avanzati nelle arrow functions

      • Nuove capacità con l'uso di this